刊行情報から見るゲーム雑誌の歴史

 これまでのゲーム雑誌調査のまとめとして、「ゲーム雑誌の歴史」を大胆にも語ってみたいと思います。知っている内容の性質上完全なものでは決してありませんが、それでもゲーム雑誌の変遷の一側面がわかるはずです。

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ゲーム雑誌の調べ方ガイド

 ここんところゲーム雑誌についてひたすら調査を行ったので、その際に発見した雑誌の調べ方について、覚え書き程度に書いておこうかと思います。ゲーム雑誌について調べたくなった人用。

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ゲーム雑誌のデータ分析(修正版)

前回、ゲーム雑誌の刊行データをもとにグラフを作って分析を行いましたが、その段階では見落としていた雑誌が多数あることが判明したので、修正後のデータを反映したグラフを作り直しました。

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ゲーム雑誌のデータ分析

前回前々回その前とゲームの統計資料分析を行っておりますが、今回もさらにデータを追加したので、その内容を見てみましょう。

追加したのは雑誌の種類や刊行年のデータです。これまでは大雑把な売り上げのみでしたが、こちらは個々の雑誌の情報があるので、それらをまとめることでより詳細な分析が行えるはずです。

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キャラゲーからFFへ……中里氏とコブラチームの道のり

 前回は、いわゆるコブラジョジョを作った中里尚義氏のインタビューを掲載しましたが、彼のその後の経歴は調べてみるとかなり面白いことが判明しました。キャラゲーが意外なゲームと結びついていることがわかったのです。今回はその中里氏を中心に、コブラチームがその後どうなったかについて調べてみました。

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ゲームコントローラの歴史とデータベースの重要性

 今回は、先日作成したゲーム機コントローラ一覧のデータを分析し、そこからコントローラの変遷についてわかることを調べていきたいと思います。全体として言いたいのは、それなりのデータを用意すれば、ゲームの歴史について確かなことが言えるんじゃないかというデータベースの重要性についてです。

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特許発見によるルドラ研究の進歩の経緯

今年に入って、ルドラの秘宝の言霊システムに関する特許が発見され、それによって言霊システムの解明が大いに進みました。

ルドラ界隈というのが非常に狭いにせよ、これは結構大きな出来事だと思うので、こんなこともあるんだという例として、一連の流れを記録しておきたいと思います。

同様の特許からのゲーム内容の解明という形での研究が今後も行えるかもしれませんし。

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